原神雷泽命之座提升效果评价

《原神》是一款角色扮演游戏,雷泽虽然是四星角色但强度并不低,他的命之座效果也是很多玩家关心的问题。今天来聊聊雷泽命之座的具体加成情况,1命到6命分别有什么作用小编都整理好了。感到兴趣的网友与小编来看一下吧!

1.获取元素晶球或元素微粒的8s内,全伤害提高,元素晶球或元素微粒相当于崩3中击杀掉落的sp包哦

2.攻击血量低于30%的怪物时,暴击率提高

3.提升两个主动技能的等级上限,获取更高的伤害倍率加成

4.单点主动1利爪与苍雷是,使被击中敌人防御降低15%,该buff持续7s

5.雷泽攻击时,每10s会充能一次 雷击 ,被击中敌人受到100%的元素伤害,如果敌人受击时,雷泽不是替身状态,则该敌人会被叠加一层 雷之印

总之满命雷泽的各类加伤中规中矩,主要还是获取了 提升技能倍率 和 加快爆发流程 的加成,但是丝毫不慌,雷泽的角色本身机制很优秀,而且武器加成也很不错

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先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

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